Yazılım Eğitim

Yeni Haberler

Otomasyon Mimarileri Temelleri Eğitim Seti - Ebubekir Bastama


Herkeze iyi günler arkadaşlar

Bugün sizlere başarılı bir şekilde bitirdiğim eğitim setin'den bahsetmek istiyorum. 

Eğitim Setimiz Otomasyon Mimarileri Temelleri:

Yazılım'da bir otomasyon yazılması için ilgili sektörle ilgili birikim olması veya bu birkime sahip birileri ile anlaşılması gerekmektedir. Yazılım tarafın'da ise bazı temel unsurlar bulunmaktadır bunların bazıları şunlardır:

1.       Database(Veri Tabanı) Mimarilerin oluşturulması.
2.       İlgili Sektörde kullanılabilecek sistemlerin çıkartılması(İşletim sistemleri,tarayıcılar,okuyucular vb.)
3.       Yazılacak otomasyona uygun platform ve dilin bulunması(windows,linux,android,c#,php,python,c++,java vb.)

Bu saydıklarımız yazılım'dan önce yapılması gerekenlerdir şimdi ise bir örnek uygulama ile Windows Masaüstü Programı olarak çalışacak Database(Veritabanı) olarak ise Ms-sql  kullanan Kütüphane Otomasyonunu ele alacağız.

 Bu otomasyonunun Ana hatları ile geliştireceğiz fakat (İnsert,Update,Delete) işlemlerini yapmıyacağız sadece sizlere bir otomasyon geliştiriken yapmanız gerekleri bu eğitim setimiz'de gösterceğiz. 

Şimdi isterseniz yapmamız gerekenlere bir bakalım:

1.       Yazacağımız Program Kütüphane Otomasyonu(Bir okulda kullanılabilecek özellikler).

2.       Yazacağımız Program Windows Sürümlerin'de 7,8 ve 10  sürümlerinde çalışacak.

3.       Database(Veri Tabanı ) olarak Ms-sql  Server 2012 kullanacağız.

4.       Database(VeriTabanı) Kolonlarımız ayarlıyoruz.

5.       Programımız'da hızlı ve güvenilir olması için (İnsert,Update ve Delete) işlemlerin'de Store Procedur Mimarisini kullancağız.

6.       Projemiz'de gerektiğinde hızlı işlemler olması için trigger kullancağız.

7.       C# Masaüstü Dizayn Tarafında görseli gözel olması için Ücretsiz olan  DevCompetentlerini kullacağız.

8.       Projemizin kodlama tarafında Sql bağlantı mimarimizi ve store procedur işlemlerini tek komuta merkezli olarak class mimarilerini kullanacağız.

9.       Projemiz'de Mesaj Başlıkları ve Mesajlar için Komuta merkezli class mimarisini kullacağız.

10.   En son olarak Örnek yapıları anlatarak eğitim setimizi bitirmekteyiz.

             Bu link üzerinden Eğitim Setini indirimli alabilirsiniz


Eğitim Setimize Buradan Ulaşabilirsiniz.

Hiç yorum yok